Propositions de la communauté
NAW+ analyseur de chasse
Proposée
Hello, Je me disais que cela pouvais être un outil intéressant pour le naw+. Un bilan des pertes, xp et total de la chasse via un petit clique. Et pourquoi pas une bilan global des dernières…
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NAW+ analyseur de chasse
ProposéeHello, Je me disais que cela pouvais être un outil intéressant pour le naw+. Un bilan des pertes, xp et total de la chasse via un petit clique. Et pourquoi pas une bilan global des dernières…
En savoir plusJe me disais que cela pouvais être un outil intéressant pour le naw+.
Un bilan des pertes, xp et total de la chasse via un petit clique. Et pourquoi pas une bilan global des dernières chasses, bref à voir^^
Qu'est-ce que vous en pensez ?
Filtre de chat gpt
Proposée
On en a marre des textes chat gpt de Harley il faut filtrer ça !!!
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Filtre de chat gpt
ProposéeOn en a marre des textes chat gpt de Harley il faut filtrer ça !!!
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Avertissement automatique...
Proposée
Certains joueurs, malgré plusieurs bannissements du chat général, continuent à avoir un comportement nuisible : insultes, flood, propos rabaissants, voir harcèlement. Cela crée un environnem…
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Avertissement automatique...
ProposéeCertains joueurs, malgré plusieurs bannissements du chat général, continuent à avoir un comportement nuisible : insultes, flood, propos rabaissants, voir harcèlement. Cela crée un environnem…
En savoir plusLes bannissements actuels semblent pas assez dissuasifs. Certains joueurs, sans les cités, récidivent systématiquement profitant du fait que les sanctions sont temporaires et sans réelle conséquence à long terme.
La proposition est donc la suivante :
Mettre en place un système d’escalade automatique des sanctions, par exemple :
- À partir du 3e bannissement en moins de 6 mois, déclenchement automatique d’un avertissement du jeu.
L'objectif est de responsabiliser les joueurs en rendant les conséquences de leurs actes plus lourdes, tout en protégeant la communauté des comportements nuisibles récurrents.
Cette règle, est très facile à tenir pour 99% des joueurs, un bannissement CG, ça peut arriver…
En revanche, 3 en moins de 6 mois, ça devient de l'abus autant pour les modérateurs, que pour nous, joueurs qui voulons juste passer du bon temps.
Relocalisation
Proposée
Hello, Payer 25€ de C+ pour se relocaliser max une fois par an, sans vraiment être sûr d'où on va tomber, ça ne vaut pas la peine... Je propose que quand on débloque la relocalisation on pui…
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Relocalisation
ProposéeHello, Payer 25€ de C+ pour se relocaliser max une fois par an, sans vraiment être sûr d'où on va tomber, ça ne vaut pas la peine... Je propose que quand on débloque la relocalisation on pui…
En savoir plusPayer 25€ de C+ pour se relocaliser max une fois par an, sans vraiment être sûr d'où on va tomber, ça ne vaut pas la peine...
Je propose que quand on débloque la relocalisation on puisse le faire à volonté pendant 24h, mais que pendant ce laps de temps on ne puisse plus attaquer. cela évite de d'utiliser cette technique pour faire des attaques et fuir. Et que par exemple on puisse se relocaliser ... tout les mois
J'en ai déjà parlé avec Cyclone, mais je le note ici pour ne pas oublier
Amélioration du système de moral.
Proposée
Le moral est actuellement sous-exploité, une fois à 200% il n'y a plus d'impact. Cette proposition vise à rendre le moral plus dynamique. Tout ce qui a en dessous n'est que des idées à dével…
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Amélioration du système de moral.
ProposéeLe moral est actuellement sous-exploité, une fois à 200% il n'y a plus d'impact. Cette proposition vise à rendre le moral plus dynamique. Tout ce qui a en dessous n'est que des idées à dével…
En savoir plusMise en place d’événements mineurs et majeurs influençant le moral :
Une attaque subie en dôme ou en loge : baisse.
Une attaque envoyé en dôme ou en loge : hausse.
Une chasse réussie : hausse.
Un convoi reçu ou envoyé : hausse.
Perde de 10% de force de frappe : perte significative.
Gain de 10% de force de frappe : augmentation plus importante.
Bonus/Malus liés au moral (à discuter toujours, ne votez pas pour ou contre pour ça) :
- 0 à 10% de moral et 0 nourriture ou 0 eau : Famine (1% d'armée perdu par jour).
- De 0 à 10% de moral : Guerre civile (0.5% d'armée perdu par jour).
- De 10 à 80% de morale : Aucun Bonus / Malus
- De 80 à 90% de morale : +5% force de frappe
- De 90 à 100% de morale : +10% force de frappe
- De 100 à 110% de morale : +15% force de frappe
- De 110 à 130% de morale : +5% de production pour les bâtiments de ressources.
- De 130 à 150% de morale : +10% de production pour les bâtiments de ressources.
- De 150 à 160% de morale : +15% de production pour les bâtiments de ressources.
- De 160 à 185% de morale : +20% de production pour les bâtiments de ressources.
- De 185 à 195% de morale : +25% de production pour les bâtiments de ressources.
- De 195 à 200% de morale : +30% de production pour les bâtiments de ressources.
Cela incite à équilibrer son moral plutôt qu’à simplement le maximiser.
Peut-être ajouté une partie sur le profil de chaque joueurs afin de voir le moral de chacun afin de surveillé, ou pas ?
Donner un vrai rôle au moral dans les guerres, cela pourrait encourager de nouvelles stratégies.
Certains joueurs pourraient volontairement maintenir un moral plus bas pour booster l'impact des attaques, d’autres viseraient un moral élevé pour maximiser leur productions.
Cette proposition vise à transformer le moral en un véritable outil de gestion et de stratégie plutôt qu’un simple chiffre +/- statique. En introduisant des événements influençant le moral, des bonus/malus plus stratégiques et une meilleure intégration au gameplay global, le morale deviendrait un élément clé du jeu.
Gestion des messages
Proposée
Bien le bonjour, Serait-il possible d'ajouter la fonctionnalité de : Ajouter ou enlever des personnes dans les messages Ce sera tout Belle journée
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Gestion des messages
ProposéeBien le bonjour, Serait-il possible d'ajouter la fonctionnalité de : Ajouter ou enlever des personnes dans les messages Ce sera tout Belle journée
En savoir plusSerait-il possible d'ajouter la fonctionnalité de :
Ajouter ou enlever des personnes dans les messages
Ce sera tout
Belle journée
Notification quête alliance
Proposée
Voilà, je pense que cela pourrait être sympa d'avoir une notification comme un point d'exclamation de couleur indiquant qu'une quête alliance est disponible et s'il y a des dons à faire. Que…
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Notification quête alliance
ProposéeVoilà, je pense que cela pourrait être sympa d'avoir une notification comme un point d'exclamation de couleur indiquant qu'une quête alliance est disponible et s'il y a des dons à faire. Que…
En savoir plusQue cette dernière notification disparaisse au moment du don.
Des petits points d'exclamation de couleur pourraient apparaître sur la quête en question jusqu'à ce que le don soit fait.
Qu'en pensez-vous?
Améliorations Forum Alliance
Proposée
- Pouvoir mettre des sujets en favoris - Avoir un système de flèche sur la gauche pour descendre et monter des sujets postés sur le forum
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Améliorations Forum Alliance
Proposée- Pouvoir mettre des sujets en favoris - Avoir un système de flèche sur la gauche pour descendre et monter des sujets postés sur le forum
En savoir plus- Avoir un système de flèche sur la gauche pour descendre et monter des sujets postés sur le forum
Simulateur Flood
Proposée
Avoir des propositions de pseudos en fonction des lettres qu’on écrit car compliqué de devoir écrire par cœur des pseudos surtout quand il y a des chiffres ou accent.
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Simulateur Flood
ProposéeAvoir des propositions de pseudos en fonction des lettres qu’on écrit car compliqué de devoir écrire par cœur des pseudos surtout quand il y a des chiffres ou accent.
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Gazette Hebdomadaire du S2 de Naw
Proposée
Coucou, je propose de crée un journal hebdo qui sortirait tous les lundis nommé "La Gazette du S2" ! Avec un gros titre, des actualités sur l'état du serveur, (guerre, conflit, paix, solo, e…
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Gazette Hebdomadaire du S2 de Naw
ProposéeCoucou, je propose de crée un journal hebdo qui sortirait tous les lundis nommé "La Gazette du S2" ! Avec un gros titre, des actualités sur l'état du serveur, (guerre, conflit, paix, solo, e…
En savoir plusAvec un gros titre, des actualités sur l'état du serveur, (guerre, conflit, paix, solo, ect) des "interviews" un genre de questions - réponses, un libre accès pour donné la paroles à tous (mais pas tous à la fois), sans oublié le fun, les petits potins, les blagues, et qui sait, les mini jeux ? Et bien plus sans doute ! Avec vos idées si vous en avez !
En espérant pouvoir être votre prochain chroniqueur ! :P
Zag.
Figer les pseudos dans stat alliance
Proposée
Bonjour à tous, Je trouve plus ergonomique de figer les pseudos dans la page statistique alliance pour que l’on puisse toujours savoir à qui appartient les statiques que l’on regarde. En eff…
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Figer les pseudos dans stat alliance
ProposéeBonjour à tous, Je trouve plus ergonomique de figer les pseudos dans la page statistique alliance pour que l’on puisse toujours savoir à qui appartient les statiques que l’on regarde. En eff…
En savoir plusJe trouve plus ergonomique de figer les pseudos dans la page statistique alliance pour que l’on puisse toujours savoir à qui appartient les statiques que l’on regarde.
En effet, sur téléphone on ne peut pas voir toutes les statistiques en une fois et dès que l’on déroule pour aller plus loin, les pseudos disparaissent.
Il devient donc compliqué de lire ces statistiques.
Cordialement,
Calypso

















































visiteur