La Reine gère vos pontes civiles et militaires.
Chaque unité possède un coût, un temps de ponte et des prérequis. La file de ponte et les étoiles de niveau permettent ensuite de suivre les différents stades d’une même famille.
File de ponteComment le temps est recalculé
Seule la première ligne suit immédiatement votre TDP effectif. Chambre impériale, Laboratoire, Thermique, Quête Alliance et bonus de Moral peuvent modifier ce TDP : si sa valeur monte ou baisse, le temps restant de la première ponte est recalculé dans le même sens.
Les pontes suivantes ne sont pas recalculées pendant qu’elles attendent. Elles prennent le TDP effectif du moment uniquement lorsqu’elles passent en première ligne.
Choisir une quantité à partir d’une durée
Double-cliquez sur le temps d’une unité puis saisissez la durée totale souhaitée, par exemple 10s, 1h, 2sem ou 1j 12h. La quantité est arrondie à l’unité la plus proche puis les coûts, le temps, l’attaque, la défense et la vie sont recalculés automatiquement.
Réducteur fixe de ponte
Un objet de réduction fixe n’est proposé que si son effet complet peut être appliqué à la ponte active. Il n’est pas consommé si le temps restant est devenu trop court au moment du clic.
Annulation d’une ponte
Sans Compte Premium, annuler une ponte rend 50 % des ressources encore engagées. Le Compte Premium porte ce remboursement à 100 %.
Niveaux d’unitésComprendre les étoiles
Niveau 1
Premier stade de la famille. C’est généralement l’unité de base à partir de laquelle une évolution peut commencer.
Niveau 2
Stade supérieur. L’étoile bleue permet d’afficher cette unité et de la pondre lorsque ses prérequis sont remplis.
Niveau 3
Dernier stade pour les familles qui en possèdent trois. Certaines familles s’arrêtent au niveau 2.
Les étoiles changent l’unité affichée, pas son niveau instantanément.
Elles permettent de naviguer entre les stades d’une même famille. Obtenir une unité supérieure peut venir de sa ponte lorsque ses prérequis sont débloqués, ou de l’expérience gagnée par une unité inférieure.
ExpérienceUne victoire peut faire évoluer des survivantes
Après une victoire en combat ou en chasse, une partie des unités survivantes pouvant évoluer peut être directement transformée en son unité supérieure. Toutes les survivantes ne progressent donc pas forcément à chaque victoire.
La Salle d’entraînement augmente les chances d’évolution. Certains paliers de Moral peuvent également améliorer cette progression.
- Esclave → Maître esclave
- Jeune soldate → Soldate → Soldate d’élite
- Gardienne → Gardienne d’élite
- Tirailleuse → Tirailleuse d’élite
- Jeune légionnaire → Légionnaire → Légionnaire d’élite
- Jeune tank → Tank → Tank d’élite
Fin d’une famille
Une unité arrivée au dernier stade de sa famille ne passe pas dans une autre famille. Par exemple, une Maître esclave ne devient pas une Jeune soldate.