Propositions de la communauté
Revalorisation XP en défense sur attaque de gardienne
Proposée
Tout est dans le titre trop de soit disant compte propre sacrifie des gardiennes sur des gens pour qu'ils XP facilement leurs jtk. Une XP d'armée complète prend en général 10k 15k XP alors q…
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Revalorisation XP en défense sur attaque de gardienne
ProposéeTout est dans le titre trop de soit disant compte propre sacrifie des gardiennes sur des gens pour qu'ils XP facilement leurs jtk. Une XP d'armée complète prend en général 10k 15k XP alors q…
En savoir plusTout est dans le titre trop de soit disant compte propre sacrifie des gardiennes sur des gens pour qu'ils XP facilement leurs jtk.
Une XP d'armée complète prend en général 10k 15k XP alors qu'un XP a la gardienne fait XP genre 30 40k c'est totalement insensé de laisser ce système d'XP possible. Ça incite à la magouille voir plus.
Bref merci de revoir ce fameux XP a la gardienne qui attaque et se crash sur des jtk en multi tour ou autre. Le défenseur ne doit pas pouvoir XP autant sur de la gardienne.
La bis
Une XP d'armée complète prend en général 10k 15k XP alors qu'un XP a la gardienne fait XP genre 30 40k c'est totalement insensé de laisser ce système d'XP possible. Ça incite à la magouille voir plus.
Bref merci de revoir ce fameux XP a la gardienne qui attaque et se crash sur des jtk en multi tour ou autre. Le défenseur ne doit pas pouvoir XP autant sur de la gardienne.
La bis
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12 commentaires

















































visiteur
Il y aura plein de -1 parce que ça exploite beaucoup ça. Mais évidemment, pour des questions de bon sens, c'est évident de nerf ce point
Je rejoins à 100% Panda et ceux qui crient au manque de fairplay. Aucun joueur ne devrait se voir subir une pression de la part d'autres joueurs pour pondre de la G, que ce soit en alliance ou hors alliance. Mais j'aimerai aussi exposer un point positif de cette pratique, non pas pour la conserver, mais pour pousser à la réflexion dans l'équilibre. Cette méthode permet, si elle est réalisée de manière saine (échange de ressources ou de services équitables et sans pression), d'aider les plus petits comptes à se développer rapidement, potentiellement à recevoir de la protection, et à permettre aussi la capacité d'exp sans retrouver ce système de charognage à la fmzzz.
C'est important aussi de considérer que des méthodes plus efficaces que d'autres peuvent être trouvées, et que cela ne se fait pas par hasard. Certains ont une idée, font des tests, des calculs, et mettent en place une méthode pour tirer profit de ces efforts investis. Changer des détails de ce genre en cours de route d'un serveur, c'est prendre le risque de réduire à néant les efforts de certains joueurs, qui investissent beaucoup de temps pour optimiser et trouver des stratégies. J'en parle en connaissance de cause étant, sur ce serveur en tout cas, à l'origine de la méthode.
Je pense qu'il est important d'avoir une vraie discussion communautaire sur ce sujet, plutôt pour implanter des bases solides pour cadrer une méthode qui peut avoir des dérives sur le comportement des joueurs entre eux, que pour drastiquement nerf la méthode. Et ceci vaut pour n'importe quelle méthode.
L'xo ne devrait même pas êtres présente peu importe la composition de l'attaquant, lorsque nous sommes en défense.
Bravo à ceux qui avaient trouver l'astuce, ils ont été récompensés de leur malice par une belle xp, mais finito l'xp o gardienno !