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Réalisées 4 intégrées au jeu

Round Speed / Serveur Speed

Proposée

Salut Nivek, On sait pertinemment que tu as énormément de choses à gérer en ce moment : le développement du jeu, le Héros, peut-être même un autre projet en parallèle, sans parler de l’IRL,…

Par DAMsterdam 15/12/2025 00h08min15s 0 commentaires ◉ 0 vues uniques
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Salut Nivek,

On sait pertinemment que tu as énormément de choses à gérer en ce moment :
le développement du jeu, le Héros, peut-être même un autre projet en parallèle, sans parler de l’IRL, qui passe évidemment en priorité (IRL first, c’est totalement normal).

Justement dans cette optique, l’idée de cette proposition est de suggérer des pistes simples et progressives pour maintenir l’intérêt des joueurs actuels et, si possible, attirer de nouveaux joueurs sur Nature at War, sans bouleverser l’existant.

L’objectif serait surtout de :

Redonner du rythme et des objectifs réguliers aux serveurs

Renforcer l’engagement communautaire

Faire vivre le jeu même dans les périodes où tu es moins disponible

De ce fait, j’aimerais te proposer un axe de développement qui pourrait apporter du dynamisme au jeu sans impacter les serveurs classiques :
👉 des serveurs ou “Rounds SPEED”.

Pour expliquer l’idée, je me base sur mon expérience de plusieurs années sur Guerre Tribale / Tribal Wars.
Ce que j’adorais particulièrement, c’était les serveurs speed : des parties rapides, intenses, fun, et surtout éphémères, tout en conservant son compte principal intact sur les serveurs classiques.

🔥 Concept des Rounds SPEED

Le principe serait simple :

Un copié-collé des mécaniques existantes, sans modification profonde

Un serveur temporaire et autonome

Une durée courte et définie à l’avance :

Soit quelques heures (ex : start à 20h30, fin à 22h30)

Soit quelques jours / une semaine

Le but : s’amuser, tryhard, et se mesurer aux autres, sans conséquence sur les serveurs classiques

⚙️ Paramètres envisagés

Limite de joueurs : 100 à 200 maximum

Vitesses élevées :

Pontes / production : x300 à x500

Récoltes : x100

TDP de départ : 150

Protection de début : 20 minutes

Des objectifs clairs et rapides, orientés compétition et action

🏆 Objectifs & classements

Exemples d’objectifs pour un Round SPEED :

Top 1 Classement Joueur

Ex : premier à atteindre 1 milliard de kills d’unités

Top 1 Classement Alliance

Alliances limitées à 5 joueurs maximum

Top 1 Adversaires battus (joueur)

Top 1 Adversaires battus (alliance)

Ces objectifs permettent de varier les styles de jeu :
agressif, stratégique, collectif ou individuel.

🎖️ Récompenses & reconnaissance

L’idée que je trouve particulièrement motivante serait la suivante :

👉 Les gagnants d’un serveur / round SPEED pourraient obtenir un titre visible sur leur compte principal, sur les serveurs classiques.

Par exemple :

Vainqueur Speed #152

Top 1 Alliance – Speed #87

Top Kills – Speed #42

Ces titres seraient purement honorifiques, mais très valorisants, et donneraient une vraie reconnaissance aux joueurs investis, sans déséquilibrer le jeu.

💡 Pourquoi cette idée peut fonctionner

Aucune perte de progression sur les serveurs classiques

Un format rapide, fun et compétitif

Parfait pour :

Les joueurs actifs

Les anciens qui veulent revenir ponctuellement

Les nouveaux qui veulent tester le jeu sans s’engager sur le long terme

Possibilité de lancer un speed même quand ton temps est limité
Lien direct /proposition-171
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