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Limite du butin de guerre

Proposée

Plus le préavis avant une guerre est long, plus le pourcentage de ressources ou de territoires pouvant être demandés est élevé. Par exemple, ceci est à définir, votez l'idée pas les chiffre…

Par sKupyz 18/10/2025 18h05min44s 5 commentaires ◉ 0 vues uniques
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Plus le préavis avant une guerre est long, plus le pourcentage de ressources ou de territoires pouvant être demandés est élevé.

Par exemple, ceci est à définir, votez l'idée pas les chiffre ici :
Guerre surprise 0 / 2h avant : maximum 10%
Guerre standard 2h / 12h avant : maximum 20%
Guerre prévenue à l’avance au moins 12h avant : maximum 25%

Justification :
Les guerres surprises avantagent fortement l’attaquant, qui profite de l’effet de surprise : le gain est donc limité.
Les guerres standard représentent un équilibre entre stratégie et réactivité.
Les guerres prévenues à l’avance donnent un réel avantage au défenseur.

Afin de valoriser les guerres prévenue à l’avance, et de donner un réel intérêt au fair-play.
Lien direct /proposition-152
5 commentaires
angelo3
-1 c'est un jeu de guerre faut bouger...
ManonKrystal
C'est un jeu de stratégie. L’imprévisibilité, c’est fun, mais là on parle juste de prévenir un peu avant pour que les guerres soient stratégiques et pas un simple “dome roulette express” de 4h. Ceux qui ne sont pas là se feront quand même poutrer, donc rien de changé pour eux. Les hostilités anticipées peuvent au contraire créer plus de tension. C’est un équilibre entre surprise et vrai gameplay.
+1
Barbe-Ôtage
L'idée est bonne sur le fond à mon sens mais dans tes chiffres tu réduis déjà les gains actuels ce qui n'est pas pertinent à mon sens puisque c'est un jeu de guerre où tu es sensé être en gestion de ton armée.

Par contre je suis ok pour un gain plus conséquent si victoire avec de la de guerre anticipée de 6h.

Guerre classique : 20% TDC max
Guerre anticipée : 30% TDC max
PandaMan
Contre car une petite ally ne peut avoir que la chance de l surprise pour éventuellement faire des kills sur une grosse.nje ne vois pas pourquoi elle serait donc pénaliser.
Laoura
Moi je suis pour des pénalités lorsque les points moyens unité par joueur du déclarant sont au dessus de 20% de l'attaqué. Actuellement c'est double peine entre les destructions d'armées et la prise de 20% de TDC.