Gouvernance, statistiques et vie communautaire
Cette mise à jour finalise plusieurs systèmes majeurs : Gouvernance, Récoltes, Statistiques de jeu, Wiki, Hall of Fame et sondages communautaires. Elle améliore également la lisibilité générale du jeu et rééquilibre plusieurs consommations.
Nouveautés
6- Un véritable Wiki du jeuLa page Les aides devient un Wiki complet de Nature At War : recherche, catégories, sommaires, navigation entre les fiches et explications des principales mécaniques du jeu.
- Statistiques de jeu enrichiesDe nombreuses statistiques sont désormais disponibles : efficacité militaire, rentabilité des unités, chasses, économie détaillée, progression, Gouvernance, crises, relations commerciales, adversaires récurrents, records personnels et comparaison entre périodes.
- Hall of Fame plus communautaireLes combats du Hall of Fame et du Hall of Crash peuvent désormais recevoir des réactions et des commentaires. Le nombre de joueurs uniques ayant consulté chaque combat est également affiché.
- Nouveau système de sondagesPlusieurs sondages peuvent maintenant être ouverts simultanément. Ils peuvent proposer un choix unique, plusieurs réponses ou un classement par ordre de priorité. Les joueurs peuvent modifier leur vote tant que le sondage reste ouvert.
- Discussions autour des sondagesSelon les réglages du sondage, les joueurs peuvent commenter, utiliser le BBCode et donner un avis positif ou négatif aux commentaires. Les vues des sondages et commentaires sont également comptabilisées.
- Décisions après sondageLes résultats des anciens sondages restent consultables et l'équipe peut désormais publier la décision prise à la suite d'une consultation.
Améliorations
7- Gouvernance finaliséeLes réglages de Nourriture, Eau, Humidité et Température disposent maintenant de jauges dynamiques, de tendances plus lisibles et d'une estimation immédiate de leur consommation.
- Aides contextuelles de GouvernancePopulation, Militaire, Stress et Situation de la colonie disposent d'explications directement accessibles depuis l'onglet État.
- Récoltes moderniséesLes pages Récoltes Premium et classiques ont été entièrement réorganisées pour être plus compactes et plus agréables sur mobile. La couverture du Terrain et le nombre d'ouvrières réellement actives sont maintenant beaucoup plus faciles à comprendre.
- Vue d'ensemble plus compacteLes colonies occupent moins d'espace, les différentes sections sont ouvertes par défaut et leur présentation s'adapte mieux aux noms de colonies et aux petits écrans.
- Tooltips du menu RessourcesLes informations rapides ont été enrichies : tendances du Moral, quêtes validées, amis connectés, ouvrières réellement en récolte et proportion du Terrain actuellement exploitée.
- Aides de page harmoniséesLes aides accessibles avec l'icône d'information utilisent désormais une présentation commune, plus lisible et adaptée au mobile.
- Sondages plus discrets après participationUne fois le vote enregistré, le sondage se replie automatiquement afin de ne pas encombrer Vue d'ensemble. Il reste accessible pour consulter les résultats ou modifier son vote.
Équilibrage
4- Consommation des ouvrièresUne Ouvrière présente au nid consomme désormais 2 Nourriture et 2 Eau par jour. Une Ouvrière d'élite consomme l'équivalent de 1 000 Ouvrières, soit 2 000 Nourriture et 2 000 Eau par jour avant réductions.
- Récolte et consommationSeule la part réellement active de la répartition est considérée comme travaillant à la Récolte. Une répartition à 0 % n'exonère donc plus les ouvrières de leur consommation.
- Régulation du nidLe coût de l'Humidité et de la Température a été rééquilibré afin de représenter un véritable coût d'entretien de la colonie. La Satisfaction réduit les rations mais ne réduit plus le coût structurel de la régulation climatique.
- Consommation militaireÀ dosage identique, l'armée utilise désormais la même base de consommation pour la Nourriture et l'Eau. Les troupes absentes de la colonie continuent de ne pas consommer sur place.
Corrections
4- Caractéristiques militaires fiabiliséesVie, Attaque, Défense et Consommation sont désormais toujours associées à la bonne unité, y compris lorsque certaines unités spéciales ne sont pas disponibles sur le serveur.
- Héros désactivéLorsque le système Héros est désactivé, les éléments qui lui sont réservés ne sont plus affichés dans les Mouvements et les informations de Gouvernance.
- Statistiques avec Héros désactivéLes statistiques générales du jeu fonctionnent maintenant indépendamment du système Héros. Ressources, combats, unités, progression et autres données continuent donc d'être suivis normalement.
- Affichages de consommationPlusieurs incohérences entre consommation affichée et consommation réelle ont été corrigées, notamment pour l'Eau de l'armée et les projections de Gouvernance.
Interface
3- Hall of Fame moderniséLa présentation des rapports, réactions et commentaires a été retravaillée dans le style de Nature At War, avec une meilleure adaptation aux petits écrans.
- Statistiques plus lisiblesLes anciens graphiques et les nouvelles statistiques sont désormais réunis dans un seul tableau de bord cohérent, avec une palette et des tableaux plus homogènes.
- Icônes d'aide plus visiblesLes boutons d'information des titres de page bénéficient maintenant d'un meilleur contraste afin de rester facilement repérables sur les fonds du jeu.
Avis de la communautéFinalisez votre compte pour donner votre avis.
, 2 000
et 1 000
Nouveau — Tableau de bord statistique Héros complet : progression, prédateurs, récoltes, donjons, crafts, économie, Reine, Garde royal et colonie, sur 7, 30, 90 ou 365 jours avec comparaison des tendances.