v1.02.04
Mise à jour de Nature At War

Gouvernance, statistiques et vie communautaire

Cette mise à jour finalise plusieurs systèmes majeurs : Gouvernance, Récoltes, Statistiques de jeu, Wiki, Hall of Fame et sondages communautaires. Elle améliore également la lisibilité générale du jeu et rééquilibre plusieurs consommations.

Nouveautés

6
  • Un véritable Wiki du jeu
    La page Les aides devient un Wiki complet de Nature At War : recherche, catégories, sommaires, navigation entre les fiches et explications des principales mécaniques du jeu.
  • Statistiques de jeu enrichies
    De nombreuses statistiques sont désormais disponibles : efficacité militaire, rentabilité des unités, chasses, économie détaillée, progression, Gouvernance, crises, relations commerciales, adversaires récurrents, records personnels et comparaison entre périodes.
  • Hall of Fame plus communautaire
    Les combats du Hall of Fame et du Hall of Crash peuvent désormais recevoir des réactions et des commentaires. Le nombre de joueurs uniques ayant consulté chaque combat est également affiché.
  • Nouveau système de sondages
    Plusieurs sondages peuvent maintenant être ouverts simultanément. Ils peuvent proposer un choix unique, plusieurs réponses ou un classement par ordre de priorité. Les joueurs peuvent modifier leur vote tant que le sondage reste ouvert.
  • Discussions autour des sondages
    Selon les réglages du sondage, les joueurs peuvent commenter, utiliser le BBCode et donner un avis positif ou négatif aux commentaires. Les vues des sondages et commentaires sont également comptabilisées.
  • Décisions après sondage
    Les résultats des anciens sondages restent consultables et l'équipe peut désormais publier la décision prise à la suite d'une consultation.

Améliorations

7
  • Gouvernance finalisée
    Les réglages de Nourriture, Eau, Humidité et Température disposent maintenant de jauges dynamiques, de tendances plus lisibles et d'une estimation immédiate de leur consommation.
  • Aides contextuelles de Gouvernance
    Population, Militaire, Stress et Situation de la colonie disposent d'explications directement accessibles depuis l'onglet État.
  • Récoltes modernisées
    Les pages Récoltes Premium et classiques ont été entièrement réorganisées pour être plus compactes et plus agréables sur mobile. La couverture du Terrain et le nombre d'ouvrières réellement actives sont maintenant beaucoup plus faciles à comprendre.
  • Vue d'ensemble plus compacte
    Les colonies occupent moins d'espace, les différentes sections sont ouvertes par défaut et leur présentation s'adapte mieux aux noms de colonies et aux petits écrans.
  • Tooltips du menu Ressources
    Les informations rapides ont été enrichies : tendances du Moral, quêtes validées, amis connectés, ouvrières réellement en récolte et proportion du Terrain actuellement exploitée.
  • Aides de page harmonisées
    Les aides accessibles avec l'icône d'information utilisent désormais une présentation commune, plus lisible et adaptée au mobile.
  • Sondages plus discrets après participation
    Une fois le vote enregistré, le sondage se replie automatiquement afin de ne pas encombrer Vue d'ensemble. Il reste accessible pour consulter les résultats ou modifier son vote.

Équilibrage

4
  • Consommation des ouvrières
    Une Ouvrière présente au nid consomme désormais 2 Nourriture et 2 Eau par jour. Une Ouvrière d'élite consomme l'équivalent de 1 000 Ouvrières, soit 2 000 Nourriture et 2 000 Eau par jour avant réductions.
  • Récolte et consommation
    Seule la part réellement active de la répartition est considérée comme travaillant à la Récolte. Une répartition à 0 % n'exonère donc plus les ouvrières de leur consommation.
  • Régulation du nid
    Le coût de l'Humidité et de la Température a été rééquilibré afin de représenter un véritable coût d'entretien de la colonie. La Satisfaction réduit les rations mais ne réduit plus le coût structurel de la régulation climatique.
  • Consommation militaire
    À dosage identique, l'armée utilise désormais la même base de consommation pour la Nourriture et l'Eau. Les troupes absentes de la colonie continuent de ne pas consommer sur place.

Corrections

4
  • Caractéristiques militaires fiabilisées
    Vie, Attaque, Défense et Consommation sont désormais toujours associées à la bonne unité, y compris lorsque certaines unités spéciales ne sont pas disponibles sur le serveur.
  • Héros désactivé
    Lorsque le système Héros est désactivé, les éléments qui lui sont réservés ne sont plus affichés dans les Mouvements et les informations de Gouvernance.
  • Statistiques avec Héros désactivé
    Les statistiques générales du jeu fonctionnent maintenant indépendamment du système Héros. Ressources, combats, unités, progression et autres données continuent donc d'être suivis normalement.
  • Affichages de consommation
    Plusieurs incohérences entre consommation affichée et consommation réelle ont été corrigées, notamment pour l'Eau de l'armée et les projections de Gouvernance.

Interface

3
  • Hall of Fame modernisé
    La présentation des rapports, réactions et commentaires a été retravaillée dans le style de Nature At War, avec une meilleure adaptation aux petits écrans.
  • Statistiques plus lisibles
    Les anciens graphiques et les nouvelles statistiques sont désormais réunis dans un seul tableau de bord cohérent, avec une palette et des tableaux plus homogènes.
  • Icônes d'aide plus visibles
    Les boutons d'information des titres de page bénéficient maintenant d'un meilleur contraste afin de rester facilement repérables sur les fonds du jeu.
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